Z powodów licznych zażaleń rodziców, że gra jest zbyt trudna dla ich dzieci, twórcy z Monolith wydali specjalny patch 1.2, który obniżał stopień trudności gry. Po jego instalacji dodatkowe życie zdobywało się już po zdobyciu 500 000 punktów (wcześniej było to możliwe przy 1 000 000), a przeciwnicy byli znacznie łatwiejsi do pokonania. Łatka zawierała też dodatkowe poziomy, zaprojektowane przez fanów.